domingo, 24 de fevereiro de 2008

A Busca por um nome.

Achar um nome para uma coisa é sempre a parte mais difícil, seja achar um nome para uma banda, uma musica, UM JOGO ou qualquer coisa relacionada. Começamos a decidir sobre, com a premissa de que o jogo seria de plataforma e luta. Com isso, bolamos um mini enredo para ter uma noção, e criar um nome que tenha haver.
O mini enredo é mais ou menos o seguinte:

“O jogo seria uma luta entre nações, onde cada personagem, que seria importante para aquela nação e provavelmente um heroi ou vilão, lutaria buscando dominar o território (nação) do adversário. Praticamente um torneio onde os territórios estão em cheque”.

Queríamos um protótipo para mostrar, partindo dessa idéia que pode ser alterada, surgiu está lista de nomes:


O Confronto.
Dominação.
D.O.N – Domination of Nation.
O Duelo.
Duelo.

Queríamos abrir uma enquête por aqui para ver qual nome seria o escolhido, mais como o movimento é baixo poderia demorar um pouco. Com isso decidimos adotar o nome “D.O.N – Domination of Nation”, para ser o nome do nosso jogo, mas ate quarta feira tudo pode mudar, vindo da gente é fácil, sempre surgi idéia nova.

Acho que é isso... Vamos estudar as opções e ate quarta feira vamos ter uma resposta concreta para o nome do jogo. Quem estiver a fim de dar uma opinião ou sugestão será muito bem vindo.

Só comentar =D

Flw.

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

Quem?

"Amigos da rede globo, começa oficialmente a corrida pelo projeto final!"
Ontem, começou enfim o projeto com a entrega do rascunho do Anexo I, onde definimos o orientado e o tema do projeto.

A boa notícia é que temos um orientador, Rodrigo Luis. Não tinha orientador melhor para o projeto porque ele é f*** em computação gráfica! Mesmo que, a princípio, não vamos usar 3D, ele entende muito do assunto e de projeto final em geral.

A má notícia é que chegamos a segunda parte mais difícil de todo projeto: escolher o nome!
Essa só perde para escolher o projeto em si. Afina, existe coisa mais complicada que escolher nome de qualquer coisa? Ainda mais se levar em conta que os PFs costumam ter nomes que mais lembram um carro alegórico de escola de samba:
"Desenvolvimento de aplicações interativas de sistema informativo sobre plataformas de tempo real" ou "Protótipo de aplicação para integração entre sistemas monolíticos por redes assíncronas". Não fique surpreso caso encontre um projeto com algo como: "Aves do paraíso na visão do trabalhador proletariado do nordeste de Botsuana"!
Como o Rodrigo havia sugerido, o nome poderia ser algo como: Nome do jogo: Protótipo de game sobre a plataforma Xna. Beleza... e qual o nome do jogo? Só Deus sabe! (ou nem ele)

Nota mental: "Só Deus sabe" é um ótimo nome para jogo...

quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008

Grand Chase

Para quem não conhece o Grand Chase, que será o jogo base para o nosso projeto, vai um vídeo de apresentação dele:

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Um pouco do projeto

Pouca coisa está certa ainda. O que foi definido até agora, é:

  • O projeto será um jogo.
  • O framework escolhido é o XNA da Microsoft. Como é um framework feito justamente para o desenvolvimento de jogos, nada mais natural.
  • Seguindo a linha de pensamento, a linguagem para esse caso será o C#. Poderia ser o VB, mas eu ainda não estou usando crack pra isso! :)
  • Ferramenta de desenvolvimento: Visual Studio 2005.
  • O jogo será semelhante ao Grand Chase. Para quem não conhece, esse é um mmog de luta, onde até 4 jogadores se enfrentam em um cenário 2D, com muitas plataformas.
Ainda a decidir:
  • A temática do jogo: desenho, sons, musicas, personagens, história... Essa parte não é tão relevante no momento, já que isso fica na etapa de implementação, ou seja, em Projeto Final II (junho 2008 em diante).
  • Vamos colocar multiplayer em rede? Isso o deadline dirá. Afina, será mais um caso de um caso de uso, mais algumas classes, diagramas de seqüencia, implantação... já viu o tamanho da brincadeira, não?
  • Rodar o projeto no Xbox 360? Se estiver tudo certinho, porque não? Na verdade, a meta é essa. Não sei ao certo se existe alguma dificuldade de passar o jogo de Windows para Xbox360.
Mais para frente, eu explico um pouco mais sobre cada ponto. Principalmente, assim que eu aprender um pouco mais sobre cada um.

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

O início do fim...

Por incrível que pareça, 7º período está ai, e com ele, vem o Projeto Final.
Esse post é mais para não deixar o blog em branco, então, depois eu posto alguma coisa que preste.
Abs.